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詳情描述

校區開設課程:Maya三維動畫、影視后期、游戲開發、動漫設計、游戲建模、游戲原畫、商業插畫、影視剪輯裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動畫、影視合成、短視頻制作、微電影實訓課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓、二次元角色培訓、游戲UI設計、3D模型、游戲動畫培訓、虛幻引擎交互開發培訓、VR、AR培訓、Unity游戲程序開發培訓。


maya是專業三維動畫軟件,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟件也是越來越普及。由于maya軟件功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫制作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。很多的大城市,經濟發達地區,maya軟件已成為三維動畫軟件的主流


MAYA影視三維動畫培訓

課程簡介:基礎課程涵蓋了Maya軟件的基本技術內容。

讓學生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 對兩個動畫實例的解釋,學習動畫原理,掌握關鍵幀動畫和路徑動畫的制作。

為3D動畫愛好者的高級學習打下基礎。


Maya Foundation入門課程

是為沒有任何基礎的人量身定制的, 從頭開始,一步一步,你可以步入3D動畫藝術大廳。

課程內容:1、界面和命令的應用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.關鍵幀動畫,路徑動畫和Graph Editor應用程序; 4.材料,照明,渲染和光學; 5.綜合后基礎知識


MAYA中級課程

主要學習photoshop圖像設計、premiere影視剪輯制作、affter effects后期影視制作、三維(3dmax動畫、maya動畫)動畫制作相關課程內容,另外配合鏡頭語言的應用、音樂使用技巧,結合商業實戰案例的制作,使學員熟練掌握影視動畫的制作流程,達到影視動畫行業用人需要,從而快速。


Maya模型培訓:

MAYA介紹一:概述MAYA的,未來發展,特點和商業項目中的應用。

MAYA介紹二:熟練掌握Maya的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。

MAYA介紹三:學習時間控制器,了解基本動畫原理。

MAYA NURBS曲面建模技術一: 講解NURBS曲面建模來讓學員初步了解三維模型制作要領,根據實際案例講解如何各種命令完成靜物制作。

學習模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法。

編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運算、合并、斷開曲面、打開、閉合曲面。

MAYA polygons多邊形建模技術一:學習多邊形元素顯示與編輯:多邊形點、線、面特性。

MAYA polygons多邊形建模技術二:掌握由貼圖、流體、Displacement材質轉成Polygon物體技術

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  • 銅陵Maya三維動畫培訓 原畫插畫 游戲動漫 影視后期培訓
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